我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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不过,她讲述的是香港的未来史:Vvzela 的代表《机密录》系列将地下九龙城寨与 AI 技术混合,描绘了一个赛博朋克的仿生人城市……里面有很多短暂存在于这个城市的故事,如今大多烟消云散了,但心底的 V 城印记被作家化为铅字,流传下来。……这 V 城亦真亦幻,像是一棵历史树上蔓延出的很多可能,每条枝蔓都是其他枝蔓的互文

命途(The Use of Life)

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■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征……■独特的事件机制游戏过程中也加入了很多独特的随机事件,包括像TRPG里那样通过掷骰子来判定结果的事件。……■“新感觉”JRPG本可以算是一款JRPG游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG

沙加:翠之超越(SaGa: Emerald Beyond)

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丰富多彩的主角阵容:本中可以游玩由六位目的和背景都截然不同的主角们所带来的五个故事。……牵一发动全身的战斗:“SaGa”系列独特的高度战略性指令战斗在本进一步进化。……尽情享受系列巅峰的回合战斗。参战角色、使用武器、队伍编组和战斗中的战术等,一切皆由你决定!

汪桃桃:學習程式(C#)-第1天

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為了能做出遊戲,我從現在開始學程式囉~我爬了很多文章,都說Unity的程式語言是C#所以,我就從這個開始學……v=EgIbwCnQ680&index=1&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……某些部分,比如音乐,确实很多游戏都是找别人做的

也谈 CRPG 的翻译

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经典这个词通常默认作品是精湛的,具有历史性意义的,但可想而知,并非所有具有 CRPG 特征的游戏都是“经典作品”,其中雷也并非那么罕见……尽管这两都不算具有真正的开放式剧情(实际上很多 CRPG 也不是多分支剧情),但是它们的战斗设定非常符合……CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的

国王的恩赐 2:首日版(King's Bounty II: Day One Edition)

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《King’s Bounty 2》是这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本将战术性的回合战斗发扬光大……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利。……◎ 战场上的战术深度——《King’s Bounty 2》为该游戏系列引入了很多全新的战术特性(例如视野

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

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《King’s Bounty 2》是这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本将战术性的回合战斗发扬光大……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利。……◎ 战场上的战术深度——《King’s Bounty 2》为该游戏系列引入了很多全新的战术特性(例如视野

Sable:一款允许盲人创作游戏的特殊工具

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v=YdZaq16uX9QAudio forum topic on sable:https://forum.audiogames.net……根据很多材料,并且据我个人经验,Sable 是第一个致力于此的游戏工具,它不需要任何代码写作(显然),……Pokemon 不仅使用回合战斗,而且为每个事件提供了不同的音效,更不用说不同的妖怪声音,这对盲人来说非常友好且易于辨识

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